안내 상자와 클릭 버튼은 추가 → 기본 상자 → 상자에서 시작합니다. 상자에 안내문만 넣을 수도 있고, 링크를 연결해 버튼으로 사용할 수도 있습니다.
자세히 보기 버튼 만들기
- 본문의 필요한 위치에 상자를 추가합니다.
- 캔버스의 상자 문구를
자세한 일정 보기로 바꿉니다.여기를 클릭보다 이동할 내용을 알 수 있는 표현을 사용합니다. - 상자를 선택하면 상자 설정이 열립니다. 꾸미기·글자·디자인·링크에서 작업할 항목을 고릅니다.
- 링크에
https://example.com/event처럼 전체 주소를 적고 적용합니다. 예시 주소 대신 실제 행사 페이지를 입력합니다. - 현재 연결된 주소를 다시 읽고, 링크를 없애려면 제거합니다. 상자 안 글자만이 아니라 상자를 클릭했을 때 이동할 목적지를 설정하는 항목입니다.
꾸미기와 글자 설정
- 꾸미기: 배경색·테두리·모서리와 상자의 크기·정렬·안쪽 여백을 조정합니다. 본문과 자연스럽게 어울리되 버튼 문구와 배경의 대비가 충분한지 봅니다.
- 글자: 글꼴·굵게·기울임·밑줄·정렬·글자 크기·색상을 설정합니다. 버튼의 짧은 문구가 PC와 모바일에서 읽히는지 확인합니다.
- 상자 바깥 모양과 글자 정렬은 각각 다른 항목입니다. 상자를 가운데 놓으려는 것인지, 상자 안의 문구를 가운데 맞추려는 것인지 구분합니다.
상자·버튼 디자인 고르기
- 상자 설정 → 디자인을 엽니다.
- 안내문처럼 쓰려면 상자 디자인, 클릭 행동을 강조하려면 버튼 디자인을 살펴봅니다.
- 디자인을 선택하면 캔버스에서 미리보기 중 상태로 결과를 비교할 수 있습니다. 문구가 잘리지 않는지, 배경과 글자가 충분히 구분되는지 확인합니다.
- 사용할 모양이면 적용, 원래 모양을 유지하려면 취소를 누릅니다. 미리보기 중인 것을 최종 적용한 것으로 혼동하지 마세요.
- 적용한 뒤 문구와 연결 URL을 다시 확인합니다. 디자인을 골랐다고 링크의 목적지가 정해지는 것은 아닙니다.
버튼이 있어도 이동하지 않는다면
링크가 비어 있는지, 주소를 입력한 뒤 적용했는지 확인합니다. 편집 캔버스에서는 클릭이 요소 선택으로 동작할 수 있으므로 미리보기와 자신이 받는 테스트 메일에서 실제 목적지를 점검합니다. 잘못 적용한 디자인은 실행 취소로 되돌릴 수 있습니다.